FreeBASIC OpenGL
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OpenGL は、世界で最もよく認識された、標準 3Dグラフィックス API のひとつです。
FreeBASIC は、自身の
描画ライブラリ
や、SDL に関連して、OpenGL が使えるようになっています。
参照:
OpenGL bindings
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ページ歴史:2016-02-10 16:12:07
日本語翻訳:WATANABE Makoto、原文著作者:JasonFirth