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FreeBASIC Preset

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1画素を打点します。

構文:
PReset [target ,] [STEP] (x, y) [,color]

パラメタ:
target
描画するためのバッファを指定します。
STEP
座標が相対的であることを示します。
(x, y)
画素の座標。
color
色属性。

説明:

target は、描画するためのバッファを指定します。
target は、ImageCreateGet (描画) で作成された画像を指定することもできます。
target を省略すると、現在作業中のページが、デフォルト画面となります。

(x, y) は、画素の座標です。
STEP を付けると、 (x, y) 座標が、描画カーソルの場所からの相対位置を指定していることになります。
STEP を省略すると、(x, y) は、target の左上の角からの位置を指定します。
x座標、y座標は、View (描画)WINDOW 命令文の最後の呼び出しに影響されます。そして、現在の切り取り領域は、View (描画) 命令文で設定されます。

color は、色属性を指定します。
color を省略すると、色は現在の背景色がデフォルトとなります。
Colorを見てください。
color は、描画モード特有です。詳細は、 ColorScreen (描画) を参考下さい。

例:
注:FreeBASIC 1.08〜 で、SetEnviron を追加しなくても、日本語環境で描画画面が表示されるように改善されました。
' Sets the graphics method GDI
' 描画方法を GDI に設定
SetEnviron("fbgfx=GDI")

Screen 13

'背景色を、15に設定します
Color , 15

'10、10 に、背景色に従った画素を描きます
PReset (10,10)

'最後の x座標+10、最後の y座標+10の位置に、背景色の画素を描きます
PReset Step (10,10)
Sleep


QB との違い:

参照:

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ページ歴史:2016-03-13 09:23:04
日本語翻訳:WATANABE Makoto、原文著作者:SysOp

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